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	<title>Ikariam Docs</title>
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	<link>http://ikariam-docs.com</link>
	<description>Tutoriales, tips, trucos, scripts y mas sobre Ikariam.</description>
	<lastBuildDate>Tue, 03 Aug 2010 01:39:34 +0000</lastBuildDate>
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		<title>Conectarse a Ikariam mediante Facebook</title>
		<link>http://ikariam-docs.com/tutoriales-y-guias/jugar-ikariam-facebook</link>
		<comments>http://ikariam-docs.com/tutoriales-y-guias/jugar-ikariam-facebook#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 17 Jul 2010 02:55:44 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Tutoriales y guías]]></category>
		<category><![CDATA[facebook]]></category>
		<category><![CDATA[facebook connect]]></category>
		<category><![CDATA[tips]]></category>
		<category><![CDATA[trucos]]></category>

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		<description><![CDATA[Hace un tiempo apareció en la home de Ikariam de todos los países un botón con la leyenda &#8220;Conectar vía facebook&#8221;  .
Leí en muchos lugares, incluso en mensajes dentro del mismo juego que muchos usuarios no saben que significa esto, ni como afectara sus cuentas y su manera de jugar.
Veamos una explicasion simple y corta para poder despejar las dudas de todos. 
Debido [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignleft size-full wp-image-1054" title="Facebook con Ikariam" src="http://ikariam-docs.com/wp-content/uploads/2010/07/facebook_ikariam.gif" alt="Facebook con Ikariam" width="235" height="161" />Hace un tiempo apareció en la home de Ikariam de todos los países un botón con la leyenda &#8220;Conectar vía facebook&#8221;  <img class="alignnone size-full wp-image-1056" title="facebook connect" src="http://ikariam-docs.com/wp-content/uploads/2010/07/facebook_connect.gif" alt="facebook connect" width="170" height="24" />.</p>
<p>Leí en muchos lugares, incluso en mensajes dentro del mismo juego que muchos usuarios no saben que significa esto, ni como afectara sus cuentas y su manera de jugar.</p>
<p>Veamos una explicasion simple y corta para poder despejar las dudas de todos. <span id="more-1055"></span></p>
<p>Debido a la fama, a la cantidad de usuarios y a la credibilidad de la red social mas grande del mundo (hablamos de Facebook obviamente), muchos sitios (no solo ikariam) pusieron a disposición un login por medio de ésta.</p>
<p>¿Como funciona?</p>
<p>Si no tenemos una cuenta en Ikariam, pero si una en Facebook y entramos por primera vez al juego; no necesitamos registrarnos. Con solo clickear el boton de Facebook Connect, nos pedira el usuario y contraseña de nuestra cuenta de Facebook y nos creará una cuenta en el juego.</p>
<p>Luego, cada vez que hagamos click en el botón, si estamos logueados en Facebook, ingresará directamente al juego sin pedirnos nada&#8230;MUY FACIL, sinó, nos pedirá ingresar con nuestros datos de Facebook y listo.</p>
<p>Esta modalidad de login suele ser muy práctica, porque la mayoría de la gente esta siempre conectada con la red social, entonces, con solo hacer click al botón ya estaremos jugando.</p>
<p>Si ya tenemos una cuenta en Ikariam creada, pero nos resulta comoda la idea de loguear sin tener que poner ningún dato, podemos ir a las opciones de nuestra cuenta y sincronizarla con nuestro perfil de Facebook mediante el botón de sincronizado, que se ve así:</p>
<p><img class="aligncenter size-full wp-image-1057" title="sincronizar ikariam y facebook" src="http://ikariam-docs.com/wp-content/uploads/2010/07/sincronizar_ikariam_facebook.gif" alt="sincronizar ikariam y facebook" width="680" height="125" /></p>
<p>De esta manera, al igual que alguien que creó la cuenta desde Facebook, podemos sincronizar nuestras cuentas actuales.</p>
<p>Espero que les haya servido&#8230;</p>
<p>Saludos!</p>
]]></content:encoded>
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		<title>Optica vs prensa de vino</title>
		<link>http://ikariam-docs.com/tutoriales-y-guias/optica-vs-prensa-de-vino</link>
		<comments>http://ikariam-docs.com/tutoriales-y-guias/optica-vs-prensa-de-vino#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 11 Jul 2010 04:35:49 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Tutoriales y guías]]></category>
		<category><![CDATA[duelos]]></category>
		<category><![CDATA[estrategias]]></category>
		<category><![CDATA[optica]]></category>
		<category><![CDATA[prensa]]></category>
		<category><![CDATA[prensa de vino]]></category>
		<category><![CDATA[prensa publicidad]]></category>
		<category><![CDATA[vs]]></category>

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		<description><![CDATA[Hace unos días en el foro de Ikariam argentina surgió una encuesta ( Optica vs prensa de vino ) en la cual salió ganadora la prensa de vino por mas del 50% de los votos.
Yo fuí uno de los pocos que estuvimos a favor de la óptica y dije que tenía razones pero que iba a armar [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignleft size-full wp-image-1052" title="prensa-vs-optica" src="http://ikariam-docs.com/wp-content/uploads/2010/07/prensa-vs-optica.gif" alt="prensa-vs-optica" width="178" height="85" />Hace unos días en el foro de Ikariam argentina surgió una encuesta ( <strong>Optica</strong> <strong>vs</strong> <strong>prensa de vino</strong> ) en la cual salió ganadora la prensa de vino por mas del 50% de los votos.</p>
<p>Yo fuí uno de los pocos que estuvimos a favor de la óptica y dije que tenía razones pero que iba a armar esta entrada ya que la encuesta me había parecido interesante (no por las preguntas sino por los resultados).</p>
<p>Aquí les dejo mi &#8220;porqué&#8221; del voto de la óptica: <span id="more-1045"></span></p>
<p>Si tenemos un imperio bien planteado, y tenemos <strong>estrategias</strong> a futuro dentro del juego nos damos cuenta de que nuestras construcciones pueden llegar a niveles muy altos, insospechados en nuestros primeros pasos.</p>
<p>Claro está que de todos modos si queremos tener <strong>éxito</strong>, debemos pensar estas cosas de antemano y no lamentarnos después&#8230;</p>
<p>Y vamos al punto:</p>
<p>¿Que sucedería en el caso en que tuviésemos un jugador &#8220;previsor&#8221; que asegura sus movimientos, y un jugador que al que solo le interesa el ahora?</p>
<p>Veamos resultados concretos (los cálculos están hechos para niveles relacionales de un imperio mediano):</p>
<p><strong>Prensa de vino</strong>:</p>
<p>Obtenemos el promedio del gasto de vino entre el nivel 20 y 30 de la <strong>taberna </strong>para poder aplicarle el 32% de la prensa de vino en nivel máximo.</p>
<p>Gasto promedio de vino = 294 x hora .   (al que le interese saber como lo conseguí: sumando todos los gastos y dividiendolo por los niveles)</p>
<p>Si aplicamos el 32% de descuento de la prensa obtenemos <strong>94 unidades de vino descontadas por hora</strong>.</p>
<p><strong>Optica:</strong></p>
<p>Obtenemos el gasto de cristales en construir una <strong>Academia</strong> entre niveles 20 y 27 para poder aplicarle el 32% de la óptica.</p>
<p>Gasto de cristales: 2.170.862</p>
<p>Si aplicamos el 32% de la optica de descuento obtenemos  <strong>807.762 unidades de cristal descontadas en total</strong>.</p>
<p>Bien. Con estos datos ya podemos empezar a hacer los cálculos que nos llevarán a la verdad.</p>
<p>¿Cuantos días de descuento de la prensa necesitaríamos para equiparar el descuento total que nos hizo la óptica? (PREGUNTA FUNDAMENTAL SI LAS HAY <img src='http://ikariam-docs.com/wp-includes/images/smilies/icon_razz.gif' alt=':P' class='wp-smiley' /> )</p>
<p>Y ahí vamos:</p>
<p>94 unidades de vino x 24 horas =<strong> 2256 unidades de vino por día</strong></p>
<p>Ahora a responder la pregunta.</p>
<p><strong>807.762 / 2256 =358</strong></p>
<p>Y ahí tenemos el resultado, <strong>necesitaríamos casi casi UN AÑO (358 días) </strong> para que una prensa de vino sea rentable frente a una óptica en un imperio mediano.</p>
<p>Y claro, para cuando pasen todos esos días probablemente ya habremos construido la óptica 28, o 29, y quizás 30&#8230; lo que nos daría otro añito para extender la diferencia.</p>
<p>Por lo tanto, sí, es mas rentable la óptica. Por lo menos si quieren jugar <strong>estrategicamente bien</strong>.</p>
<p>Ni hablar de que para llegar a Academias 27, 28, y mas, sin óptica necesitaríamos 1 deposito mas en el cual guardar el exedente de cristales.</p>
<p>Los dejo pensando y sacando cuentas para refutarme mi teoría (no tan teoría).</p>
<p>A usar las matemáticas muchachos&#8230;VIERON QUE SERVIANNN!!!! EL PROFESOR JUEGA IKARIAM!!!!! <img src='http://ikariam-docs.com/wp-includes/images/smilies/icon_razz.gif' alt=':P' class='wp-smiley' /> </p>
<p>Saudos!</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Lista de cambios en Ikariam 0.3.4 &#8211; Novedades!</title>
		<link>http://ikariam-docs.com/general/lista-de-cambios-en-ikariam-0-3-4-novedades</link>
		<comments>http://ikariam-docs.com/general/lista-de-cambios-en-ikariam-0-3-4-novedades#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 19 Jun 2010 04:38:57 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[General]]></category>
		<category><![CDATA[estrategia]]></category>
		<category><![CDATA[ikariam]]></category>
		<category><![CDATA[nueva version]]></category>
		<category><![CDATA[upgrade]]></category>

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		<description><![CDATA[Aquí les dejo la lista de los cambios publicados oficialmente por el staff de Ikariam de la versión 0.3.4
Entre ellos hay correccion de bugs, nuevas funcionalidades, y como ya venimos acostumbrados, cambios en el sistema de puntuación :p

&#160;
&#160;
Cambios en la version 0.3.4
Novedad: Ahora es imposible llamar de regreso a las tropas desde una ciudad ocupada [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://ikariam-docs.com/wp-content/uploads/2009/02/anuncios.jpg"><img class="alignleft size-full wp-image-593" title="anuncios" src="http://ikariam-docs.com/wp-content/uploads/2009/02/anuncios.jpg" alt="anuncios" width="203" height="85" /></a>Aquí les dejo la lista de los cambios publicados oficialmente por el staff de Ikariam de la versión 0.3.4<br />
Entre ellos hay correccion de bugs, nuevas funcionalidades, y como ya venimos acostumbrados, cambios en el sistema de puntuación :p</p>
<p><span id="more-1040"></span></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong>Cambios en la version 0.3.4</strong></p>
<p><em><strong><span style="color: #008000;">Novedad</span></strong></em>: Ahora es imposible llamar de regreso a las tropas desde una ciudad ocupada o aliada a través de la pantalla militar si tu ciudad está ocupada o si el respectivo puerto está bloqueado, a menos que esté en la misma isla.</p>
<p><span style="color: #339966;"><em><strong><span style="color: #008000;">Novedad</span></strong></em></span>: Ahora es posible retirar parcialmente los derechos de guarnición desde una batalla.</p>
<p><strong><em><span style="color: #ff0000;">Solucionado</span></em></strong>: La capacidad de recursos a salvo en los depósitos era incorrecta cuando se atacaba a jugadores inactivos (0.75% en lugar de 1%).</p>
<p><span style="color: #ff0000;"><strong><em><strong><em><span style="color: #ff0000;">Solucionado</span></em></strong></em></strong></span>: Un bug en el cálculo de la clasificación con investigaciones future fue corregido.</p>
<p><span style="color: #ff0000;"><strong><em><strong><em><span style="color: #ff0000;">Solucionado</span></em></strong></em></strong></span>: Un bug que causaba una página en blanco cuando se intentaba eliminar una ciudad fue corregido.</p>
<p><span style="color: #ff0000;"><strong><em><strong><em><span style="color: #ff0000;">Solucionado</span></em></strong></em></strong></span>: Las ofertas serán válidas cuando se derribe la tienda.</p>
<p><span style="color: #ff0000;"><strong><em><strong><em><span style="color: #ff0000;">Solucionado</span></em></strong></em></strong></span>: Era posible enviar espías incluso si no tenías oro.</p>
<p><span style="color: #ff0000;"><strong><em><strong><em><span style="color: #ff0000;">Solucionado</span></em></strong></em></strong></span>: Luchar contra una hostilidad superior no significa una pérdida de moral.</p>
<p><span style="color: #ff0000;"><strong><em><strong><em><span style="color: #ff0000;">Solucionado</span></em></strong></em></strong></span>:  Bug de &#8220;Función-Loca Desconocida&#8221; corregido. Los mensajes correspondientes son mostrados ahora correctamente. Ésto no afecta a los mensajes de ciudad que fueron escritos antes de la actualización.</p>
<p><span style="color: #ff0000;"><strong><em><strong><em><span style="color: #ff0000;">Solucionado</span></em></strong></em></strong></span>: En una batalla tras la muralla no había otras unidades aún vivas en el momento ambos bandos perdían. De ahora en adelante el defensor será el ganador.</p>
<p><span style="color: #ff0000;"><strong><em><strong><em><span style="color: #ff0000;">Solucionado</span></em></strong></em></strong></span>: Si ambos bandos causaban el mismo daño o sufrían las mismas pérdidas en una batalla durante una ronda, ahora tendrán un nuevo caso que concierne a los cambios de moral de esta ronda.</p>
<p><em>- En caso de pérdidas idénticas:</em><br />
&#8220;Debido a las pérdidas idénticas en ambos bandos la moral de los atacantes decrece 50 puntos.&#8221;</p>
<p><em>- En caso de idénticos daños:</em><br />
&#8220;Debido al idéntico daño causado en ambos bandos la moral de los atacantes decrece 50 puntos.&#8221;</p>
<p><span style="color: #ff0000;"><strong><em><strong><em><span style="color: #ff0000;">Solucionado</span></em></strong></em></strong></span>: Era posible hacer ataques &#8220;ping&#8221; utilizando una unidad de largo alcance y una unidad de apoyo.</p>
<p><span style="color: #ff0000;"><strong><em><strong><em><span style="color: #ff0000;">Solucionado</span></em></strong></em></strong></span>: Bugs de visualización en los reportes de batalla corregidos</p>
<p><span style="color: #ff0000;"><strong><em><strong><em><span style="color: #ff0000;">Solucionado</span></em></strong></em></strong></span>: Errores de codificación de caracteres en la bienvenida por mail de facebook corregidos.</p>
<p><span style="color: #ff0000;"><strong><em><strong><em><span style="color: #ff0000;">Solucionado</span></em></strong></em></strong></span>: Un bug que causaba campos de batalla con defectos o tamaños de campo de batalla fueron corregidos.</p>
<p><span style="color: #ff0000;"><strong><em><strong><em><span style="color: #ff0000;">Solucionado</span></em></strong></em></strong></span>: En caso de que el defensor no tenga tropas pudo ocurrir que no recibiera un reporte de batalla pero sí el mensaje de &#8220;Tus tropas se perdieron&#8221;, ésto está desde ahora corregido.</p>
<p><span style="color: #ff0000;"><strong><em><strong><em><span style="color: #ff0000;">Solucionado</span></em></strong></em></strong></span>: Jugadores que estuvieron en modo vacaciones durante más de 30 días no salían del modo vacaciones automáticamente, está ahora corregido.</p>
<p><span style="color: #ff0000;"><strong><em><strong><em><span style="color: #ff0000;">Solucionado</span></em></strong></em></strong></span>: En caso de que la manutención de un jugador tuviera fallos estará automáticamente corregido a diario.</p>
<p><span style="color: #0000ff;"><em><strong>Otros</strong></em></span>: La información de protección de datos es ahora accesible desde el propio juego.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Saludos!</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Ikariam status script para  Android !!!</title>
		<link>http://ikariam-docs.com/general/ikariam-script-status-para-android</link>
		<comments>http://ikariam-docs.com/general/ikariam-script-status-para-android#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 19 Dec 2009 22:31:44 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[General]]></category>
		<category><![CDATA[Scripts]]></category>
		<category><![CDATA[android]]></category>
		<category><![CDATA[ikariam movil]]></category>
		<category><![CDATA[informe]]></category>
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		<category><![CDATA[script]]></category>
		<category><![CDATA[status]]></category>

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		<description><![CDATA[¡Hola! Hoy les tengo novedades de &#8220;alta tecnología&#8221; para ikariam.
Sí, todos los que seamos afortunados de poseer un celular / móvil o palm de última generación vamos a empezar a encontrarnos con este tipo de joyitas, ya que el mercado está en constante crecimiento.
En esta ocasión tenemos un widget para Android ( sistema operativo de [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://ikariam-docs.com/wp-content/uploads/2009/12/android.jpeg"><img class="alignleft size-full wp-image-1026" title="android" src="http://ikariam-docs.com/wp-content/uploads/2009/12/android.jpeg" alt="android" width="120" height="117" /></a>¡Hola! Hoy les tengo novedades de &#8220;alta tecnología&#8221; para ikariam.</p>
<p>Sí, todos los que seamos afortunados de poseer un celular / móvil o palm de última generación vamos a empezar a encontrarnos con este tipo de joyitas, ya que el mercado está en constante crecimiento.</p>
<p>En esta ocasión tenemos un widget para <a title="Android" href="http://es.wikipedia.org/wiki/Android" target="_blank">Android ( sistema operativo de google para moviles )</a> que nos permite ver de forma ordenada y fácil los estados mas importantes de nuestra cuenta.</p>
<p>Esto es, novedades de las ciudades, informes militares y actualizaciones en diplomacia.</p>
<p><span id="more-1022"></span></p>
<p>El desarrollo, si bien no lo probé (solo lo vi por fotos), parece ser interesante y veremos que pasará más adelante.</p>
<p>Aquí les dejo unas fotitos para que lo puedan ver:</p>
<p><a href="http://ikariam-docs.com/wp-content/uploads/2009/12/ikariam-notificaciones-android.jpeg"><br />
<img class="alignleft size-medium wp-image-1023" style="margin-left:75px;" title="ikariam notificaciones android" src="http://ikariam-docs.com/wp-content/uploads/2009/12/ikariam-notificaciones-android-200x300.jpg" alt="ikariam notificaciones android" width="200" height="300" /></a><a href="http://ikariam-docs.com/wp-content/uploads/2009/12/ikariam-eventos-android.jpeg"><img class="alignleft size-medium wp-image-1024" style="margin-left:75px;" title="ikariam eventos android" src="http://ikariam-docs.com/wp-content/uploads/2009/12/ikariam-eventos-android-200x300.jpg" alt="ikariam eventos android" width="200" height="300" /></a></p>
<p style="clear:both">
<p style="clear:both">
<p style="clear:both">El widget fue hecho por <strong>Juanitol</strong>, acá les dejo la fuente:  <a class="link-pagina" href="http://cincinato.org/ikariamforo/viewtopic.php?f=3&amp;t=1939">http://cincinato.org/ikariamforo/viewtopic.php?f=3&amp;t=1939</a> y cuenta con dos versiones:<br />
Una &#8220;lite&#8221; gratuita y una &#8220;pro&#8221; con mas funciones (aunque no se bien cuales) que sale 0,50 Euros y se descargan por Android Market (incluido en todos los telefonos android)<br />
Espero que les haya resultado interesante.</p>
<p>Aca estan los dos links de descarga:</p>
<div class="alignleft">
<div id="attachment_1033" class="wp-caption alignnone" style="width: 145px"><a href="http://ikariam-docs.com/wp-content/uploads/2009/12/versionlite.png"><img class="size-full wp-image-1033" title="version lite" src="http://ikariam-docs.com/wp-content/uploads/2009/12/versionlite.png" alt="Versión Lite" width="135" height="135" /></a><p class="wp-caption-text">Versión Lite</p></div>
</div>
<div class="alignleft">
<div id="attachment_1033" class="wp-caption alignnone" style="width: 145px"><a href="http://ikariam-docs.com/wp-content/uploads/2009/12/versionpro.png"><img class="size-full wp-image-1034" title="version pro" src="http://ikariam-docs.com/wp-content/uploads/2009/12/versionpro.png" alt="Versión pro" width="135" height="135" /></a><p class="wp-caption-text">Versión Pro</p></div>
</div>
<p style="clear:both">
<p style="clear:both">
<p>Nos vemos en la próxima nota!</p>
<p>Saludos!</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://ikariam-docs.com/general/ikariam-script-status-para-android/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>11</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Reporte de batallas optimizado usando Ikariam Triumphal Arch</title>
		<link>http://ikariam-docs.com/scripts/reporte-de-batallas-optimizado-usando-ikariam-triumphal-arch</link>
		<comments>http://ikariam-docs.com/scripts/reporte-de-batallas-optimizado-usando-ikariam-triumphal-arch#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 19 Nov 2009 00:01:28 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Scripts]]></category>
		<category><![CDATA[batalla]]></category>
		<category><![CDATA[greasemonkey]]></category>
		<category><![CDATA[guerra]]></category>

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		<description><![CDATA[
Ikariam Triumphal Arch. Sin lugar a dudas uno de los mejores scripts que usé hasta ahora.
¡Que buena herramienta! Puede que a muchos les parezca que exagero pero deben probarla para darse cuenta de lo que hablo.
Si son jugadores guerreros, tienen combates constantes, o bien son lo suficientemente organizados como para tener el control de todo [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://ikariam-docs.com/wp-content/uploads/2009/11/ikariam-triumphal-arch-logo.png"><img class="alignleft size-thumbnail wp-image-1016" title="ikariam triumphal arch logo" src="http://ikariam-docs.com/wp-content/uploads/2009/11/ikariam-triumphal-arch-logo-150x150.png" alt="ikariam triumphal arch logo" width="150" height="150" /></a></p>
<p>Ikariam Triumphal Arch. Sin lugar a dudas uno de los mejores scripts que usé hasta ahora.</p>
<p>¡Que buena herramienta! Puede que a muchos les parezca que exagero pero deben probarla para darse cuenta de lo que hablo.</p>
<p>Si son jugadores guerreros, tienen combates constantes, o bien son lo suficientemente organizados como para tener el control de todo lo que hacen y cuanto rinden sus acciones, DEBEN TENER ESTE SCRIPT INSTALADO!</p>
<p>Veamos dentro de la nota las funciones y maravillas de este script, y otro motivo mas para instalar Firefox y Greasemonkey ya mismo, si es que no lo tienen hecho aún.<span id="more-1003"></span></p>
<p><strong>Ikariam Triumphal Arch </strong>es un script que nos organiza nuestros reportes de batalla, sumando la cantidad de batallas ganadas a ese enemigo, la cantidad de batallas perdidas que tenemos contra ese enemigo, la cantidad de golpes (para determinar el bashing), y EL BOTIN que le fuimos sacando.</p>
<p>De este modo podemos ver cuantas veces atacamos a un jugador, cuanto perdimos y que botín logramos. QUE MEJOR REPORTE QUE ESTE!</p>
<p>Así podremos saber si nuestras <strong>batallas rinden frutos</strong>, o simplemente estamos tirando monedas de oro en transportar nuestras tropas de aquí para allá sin resultados.</p>
<p>También podemos <strong>ver el total de los recursos saqueados</strong>, y así saber si nuestro tiempo batallando nos rinde lo suficiente como creemos, o tal vez nos conviene transformarnos en comerciantes, o <strong>atacar más seguido</strong>.</p>
<p><em>Aquí les dejo una imagen del informe de batallas:</em></p>
<p><a href="http://ikariam-docs.com/wp-content/uploads/2009/11/ikariam-triumphal-arch-reporte.png"><img class="aligncenter size-full wp-image-1012" title="ikariam-triumphal-arch-reporte" src="http://ikariam-docs.com/wp-content/uploads/2009/11/ikariam-triumphal-arch-reporte.png" alt="ikariam-triumphal-arch-reporte" width="766" height="600" /></a></p>
<p>Sumado a esto, el script nos informa las fechas en las que atacamos y la cantidad de golpes (batallas al jugador), para alertarnos sobre posible bashing.</p>
<p>Los jugadores muy guerreros muchas veces pierden la cuenta de cuanto atacan a alguien.</p>
<p>De este modo el script nos ayuda a <strong>no cometer errores y terminar baneados por un descuido</strong>; tambien vemos el reporte en la vista de isla y si por casualidad no recordamos la batalla, clickeamos sobre la fecha que nos informa el posible bashing y vamos directamente al reporte con los resultados ronda por ronda.</p>
<p><a href="http://ikariam-docs.com/wp-content/uploads/2009/11/ikariam-triumphal-arch-info-isla.png"><img class="aligncenter size-full wp-image-1015" title="ikariam triumphal arch info isla" src="http://ikariam-docs.com/wp-content/uploads/2009/11/ikariam-triumphal-arch-info-isla.png" alt="ikariam triumphal arch info isla" width="562" height="311" /></a></p>
<p>Bajar script para ordenar los reportes de batalla y más! <strong>-&gt; <a class="link-pagina" href="http://ikariam-docs.com/wp-content/uploads/2009/11/ikariamtriumphalarch.user.js">Ikariam Triumphal Arch</a><br />
</strong></p>
<p>Espero que lo disfruten y recuerden que para poder usarlo necesitan FireFox y Greasemonkey  <strong><a class="link-pagina" title="Como instalar Greasemonkey paa ikariam" href="http://ikariam-docs.com/scripts/como-instalar-greasemonkey-para-ikariam">Guía para instalar Greasemonkey (click aquí)<br />
</a></strong></p>
<p>Saludos a todos!</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Script para agregar asuntos a mensajes privados</title>
		<link>http://ikariam-docs.com/scripts/script-para-agregar-asuntos-a-mensajes-privados</link>
		<comments>http://ikariam-docs.com/scripts/script-para-agregar-asuntos-a-mensajes-privados#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 19 Sep 2009 16:45:25 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Scripts]]></category>
		<category><![CDATA[mensajes privados]]></category>
		<category><![CDATA[tips]]></category>
		<category><![CDATA[tutorial]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://ikariam-docs.com/?p=964</guid>
		<description><![CDATA[En las alianzas muy grandes, leer los mensajes privados suele ser caotico.
Generalmente se juntan tantos que se hace muy tedioso leerlos y además de esto tenemos la contra de que puede que solo unos pocos sean de interés para nosotros o sean noticias de la alianza que debamos saber.
Como a todo problema, se le encontró [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://ikariam-docs.com/wp-content/uploads/2009/02/anuncios.jpg"><img class="alignleft size-full wp-image-593" title="anuncios" src="http://ikariam-docs.com/wp-content/uploads/2009/02/anuncios.jpg" alt="anuncios" width="203" height="85" /></a>En las alianzas muy grandes, leer los mensajes privados suele ser caotico.<br />
Generalmente se juntan tantos que se hace muy tedioso leerlos y además de esto tenemos la contra de que puede que solo unos pocos sean de interés para nosotros o sean noticias de la alianza que debamos saber.<br />
Como a todo problema, se le encontró una solución.<br />
Vamos a ver un poco de que se trata.<span id="more-964"></span></p>
<p><strong>Marcar los scripts con asuntos acorde al mensaje.</strong></p>
<p>Esto es lo que hace el script en sí.<br />
Mediante un &#8220;taggeo&#8221; (una marca)  genera un asunto para nuestro mensaje en la bandeja de entrada que nos ayudará a tener una idea del contenido del mismo.</p>
<p><strong>Veamos como funciona:</strong></p>
<p>Escribimos el mensaje con la marca que hará referencia al asunto del MP.</p>
<p><a href="http://ikariam-docs.com/wp-content/uploads/2009/09/tutorial-mensajes-privados.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-965" title="tutorial-mensajes-privados" src="http://ikariam-docs.com/wp-content/uploads/2009/09/tutorial-mensajes-privados.jpg" alt="tutorial-mensajes-privados" width="551" height="334" /></a></p>
<p>Luego en la bandeja de entrada de los miembros de la alianza, aparecerá la marca o tag, en el asunto del mensaje, como veremos en la siguiente imágen.</p>
<p><a href="http://ikariam-docs.com/wp-content/uploads/2009/09/tutorial-mensajes-privados-bandeja.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-966" title="tutorial-mensajes-privados-bandeja" src="http://ikariam-docs.com/wp-content/uploads/2009/09/tutorial-mensajes-privados-bandeja.jpg" alt="tutorial-mensajes-privados-bandeja" width="676" height="294" /></a></p>
<p>¡Magia!</p>
<p>De esta manera podemos ver que tipo de mensajes nos llegan a la bandeja de entrada y, por ejemplo, leer los de asunto &#8220;GUERRA&#8221; primero o como se defina en la alianza a los de más importancia.</p>
<p>Bueno aquí les dejo el link para que lo descarguen, espero que les sea útil.</p>
<p><strong><a class="link-pagina" title="script mensajes privados" href="http://ikariam-docs.com/wp-content/uploads/2009/09/ikariam_subject.user.js">Script para taggear los asuntos en mensajes privados -&gt; Descargar aquí.</a></strong></p>
<p><strong><a class="link-pagina" title="script mensajes privados" href="http://ikariam-docs.com/wp-content/uploads/2010/08/ikariam_subject_parentesis.user.js">Script para taggear los asuntos en mensajes privados CON PARENTESIS (no corchetes) -&gt; Descargar aquí.</a></strong></p>
<p>Saludos!</p>
<p style="font-size:9px; text-align:right">Se agradece la creación del script a la gente de http://ikariam.norsam.org/</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Script para ver informacion importante de una colonia ( RELOADED )</title>
		<link>http://ikariam-docs.com/scripts/script-para-ver-informacion-importante-de-una-colonia</link>
		<comments>http://ikariam-docs.com/scripts/script-para-ver-informacion-importante-de-una-colonia#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 18 Sep 2009 20:08:03 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Scripts]]></category>
		<category><![CDATA[estadisticas]]></category>
		<category><![CDATA[ikariam]]></category>
		<category><![CDATA[informacion]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://ikariam-docs.com/?p=665</guid>
		<description><![CDATA[Buenas!
Dado el interés que provocan los scripts en toda la comunidad de Ikariam aquí les traigo otro, funcional para la versión 0.3.0 y el más útil que encontre hasta el momento.
En general la mayoría de los scripts suelen ser más decorativos que otra cosa, pero este es realmente bueno y nos ahorra horas mirando el [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://ikariam-docs.com/wp-content/uploads/2009/01/javascript11.gif"><img class="alignleft size-full wp-image-537" title="Javascript" src="http://ikariam-docs.com/wp-content/uploads/2009/01/javascript11.gif" alt="Javascript" width="125" height="125" style="margin-bottom: 30px;" /></a>Buenas!</p>
<p>Dado el interés que provocan los scripts en toda la comunidad de Ikariam aquí les traigo otro, funcional para la versión 0.3.0 y <strong>el más útil</strong> que encontre hasta el momento.</p>
<p>En general la mayoría de los scripts suelen ser más decorativos que otra cosa, pero este es realmente bueno y nos ahorra horas mirando el sistema de estadisticas en busqueda de un objetivo para el saqueo.</p>
<p>Este script nos agrega <span id="more-665"></span>un mini-sistema de estadisticas del jugador seleccionado con el cual podremos saber su puntuacion general y su puntuacion militar además de su reserva de oro.</p>
<p>Todos estos datos son sumamente útiles a la hora de elegir un objetivo para atacar, y si bien esta información esta en las clasificaciones, tenerlas automaticamente en nuestra pantalla con solo clickear al jugador que queramos, <strong>NO TIENE PRECIO</strong>!</p>
<p>Aquí les dejo una imágen de como se ve el agregado del script en la ventana de juego para que tengan una idea antes de bajarlo.</p>
<p><a href="http://ikariam-docs.com/wp-content/uploads/2009/02/clasificaciones_script.JPG"><img class="size-full wp-image-667 alignnone" title="ejemplo script" src="http://ikariam-docs.com/wp-content/uploads/2009/02/clasificaciones_script.JPG" alt="ejemplo script" /></a></p>
<p>Para bajarlo clickeen aquí: <a class="link-pagina" title="script informacion importante" href="http://ikariam-docs.com/wp-content/uploads/2009/02/ikariaminlinescore_ikadocs_mod.user.js"><strong>Script para ver informacion importante en las colonias.</strong></a></p>
<p><strong><br />
</strong></p>
<p>Recuerden que para usarlo necesitan <strong>Greasemonkey</strong>.</p>
<p>Si no lo tienen les dejo una guía paso a paso para instalarlo: <a class="link-pagina" title="Como instalar Greasemonkey" href="http://ikariam-docs.com/scripts/como-instalar-greasemonkey-para-ikariam"><strong>Como instalar Greasemonkye para Ikariam</strong></a></p>
<p>Que lo disfruten!!!</p>
<p>Y recuerden que si quieren uno en especial pueden pedirlo y vemos si se puede desarrollar!!!</p>
<p>Saludos!</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Campos de batalla y la nueva forma de pelear en ikariam</title>
		<link>http://ikariam-docs.com/general/campos-de-batalla-y-la-nueva-forma-de-pelear-en-ikariam</link>
		<comments>http://ikariam-docs.com/general/campos-de-batalla-y-la-nueva-forma-de-pelear-en-ikariam#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 13 Sep 2009 04:13:40 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[General]]></category>
		<category><![CDATA[0.3.2]]></category>
		<category><![CDATA[batalla]]></category>
		<category><![CDATA[formacion de guerra]]></category>
		<category><![CDATA[guerra]]></category>
		<category><![CDATA[nueva version]]></category>

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		<description><![CDATA[Como dijimos en la nota anterior, ahora las batallas se van a dar en formaciones.
El ejercito estará compuesto de un sector para las tropas de &#8220;choque&#8221; otro para las unidades de larga distancia, otro para unidades aéreas, unidades rápidas para los flancos, un sector para unidades boqueteras, etc. De esta manera cada tipo de unidad [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://ikariam-docs.com/wp-content/uploads/2009/04/formacion-militar.jpg"><img class="alignleft size-full wp-image-799" title="formacion-militar" src="http://ikariam-docs.com/wp-content/uploads/2009/04/formacion-militar.jpg" alt="formacion-militar" width="203" height="85" /></a>Como dijimos en la nota anterior, ahora las batallas se van a dar en formaciones.<br />
El ejercito estará compuesto de un sector para las tropas de &#8220;choque&#8221; otro para las unidades de larga distancia, otro para unidades aéreas, unidades rápidas para los flancos, un sector para unidades boqueteras, etc. De esta manera cada tipo de unidad va a tener su lugar en el campo de batalla, dándose así una pelea más ordenada y con mayor posibilidad de un planteo estratégico por parte de los jugadores. Veamos como funciona:<span id="more-953"></span>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong>Campos de batalla</strong></p>
<p>El tamaño del campo de batalla depende del nivel de la intendencia.</p>
<p>Los tamaños y su distribución son las siguiente:</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong>Intendencia nivel 1 a 5</strong></p>
<p>Consta de 4 lineas de formacion:</p>
<ul>
<li>La linea frontal con 3 columnas de 30 unidades para la infantería pesada, dando un total de 90 unidades.</li>
<li>La linea de largo alcance, con 3 columnas de 30 unidades dando un total de 90.</li>
<li>La linea de artillería, de una columna de 30 unidades boqueteras.</li>
<li>La linea aérea, con espacio de 30 unidades aéreas.</li>
</ul>
<p><strong><a href="http://ikariam-docs.com/wp-content/uploads/2009/09/campo-de-batalla-chico.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-955" title="campo-de-batalla-chico" src="http://ikariam-docs.com/wp-content/uploads/2009/09/campo-de-batalla-chico.jpg" alt="campo-de-batalla-chico" width="539" height="435" /></a></strong></p>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong>Intendencia nivel 5 a 10</strong></p>
<p>En este nivel ya se agregan dos columnas mas a cada fila de las anteriores (excepto la aérea que sigue en una y la de artillería que suma solo una) y se suman dos columnas de infantería ligera, una del flanco izquierdo y otra del derecho.</p>
<p><strong><a href="http://ikariam-docs.com/wp-content/uploads/2009/09/campo-de-batalla-medio.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-956" title="campo-de-batalla-medio" src="http://ikariam-docs.com/wp-content/uploads/2009/09/campo-de-batalla-medio.jpg" alt="campo-de-batalla-medio" width="536" height="436" /></a></strong></p>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong>Intendencia mayor a 10</strong></p>
<p>Aquí ya tenemos un desligue de tropas importante, con varias columnas por los flancos y un bloque de choque de 210 unidades de infantería y 210 de largo alcance.<br />
Lo extraño es que no se haya agregado espacio para mas tropas aéreas, aunque debe tener un proposito a nivel balance que descubriremos a lo largo del juego.</p>
<p><a href="http://ikariam-docs.com/wp-content/uploads/2009/09/campo-de-batalla-grande.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-957" title="campo-de-batalla-grande" src="http://ikariam-docs.com/wp-content/uploads/2009/09/campo-de-batalla-grande.jpg" alt="campo-de-batalla-grande" width="537" height="436" /></a></p>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong>Aclaración: </strong>No todas las unidades ocupan una posición del campo, algunas ocupan mas de una posición debido a su tamaño por lo que podrían entrar menos en la columna.<br />
Cada cuadrado representa un grupo de 30 unidades (acá es donde cuenta el tamaño de cada unidad, x ejemplo, el gigante vale 3, el fusilero vale 4, etc.) y en cada grupo NO puede haber distintas unidades. Por eso, tomando como ejemplo la primera imagen, en la que sólo tenemos un grupo de 30 unidades de artillería, deberemos elegir entre arietes, catapultas o morteros. Si enviamos catapultas y morteros, sólo uno de los dos ingresará al campo de batalla, y los demás quedarán en reserva hasta que estos sean eliminados.</p>
<p>El reparto de las unidades entre las zonas es automático: cada unidad se coloca en la zona que le corresponde, a excepciòn de la primera línea, la cual SIEMPRE debe estar cubierta.</p>
<p><span style="text-decoration: underline;"><strong>Si se pierde la primera lìnea, se pierde la batalla,</strong></span> por eso, si nos quedamos sin infantería pesada, cualquier otra unidad irá a la primera línea a luchar cuerpo a cuerpo con el enemigo, inclusive los médicos y cocineros.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong>Reservas</strong></p>
<p>Como vemos, existe un límite en las tropas que pueden participar de una batalla: si las tropas que enviamos exceden ese límite, quedarán reservadas fuera del campo de batalla, e irán suplantando a las unidades que vayan cayendo, una especie de &#8220;banco de suplentes&#8221;:</p>
<p><a href="http://ikariam-docs.com/wp-content/uploads/2009/09/ejercito-de-reserva.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-958" title="ejercito-de-reserva" src="http://ikariam-docs.com/wp-content/uploads/2009/09/ejercito-de-reserva.jpg" alt="ejercito-de-reserva" width="700" height="154" /></a></p>
<p>Aquí vemos que como el campo de batalla es inferior al numero de unidades que van a pelear por lo que a la izquierda quedan a la espera los que no entraron.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Espero que les haya servido la información.<br />
Gracias, gracias y mas gracias a callejerox ( ikariam gamma argentina ) por las fotos y buena parte de la información.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Saludos!</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Nuevo sistema de batallas en ikariam</title>
		<link>http://ikariam-docs.com/general/nuevo-sistema-de-batallas-en-ikariam</link>
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		<pubDate>Sun, 13 Sep 2009 03:20:31 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[General]]></category>
		<category><![CDATA[batallas]]></category>
		<category><![CDATA[combate]]></category>
		<category><![CDATA[infanteria]]></category>
		<category><![CDATA[nueva version]]></category>
		<category><![CDATA[unidades]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://ikariam-docs.com/?p=946</guid>
		<description><![CDATA[En la nueva version de ikariam dejan de existir la fuerza ofensiva, defensiva y la resistencia. Ahora las unidades tienen nuevas características, y aparece una nueva unidad: el Lancero.
Las unidades se dividen en nuevas clases, fundamentales a la hora de armar nuestro ejército y realizar los ataques. Hablemos un poco sobre ellas:
Antes que nada aclaremos [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong><a href="http://ikariam-docs.com/wp-content/uploads/2009/05/estrategia-militar.jpg"><img class="alignleft size-full wp-image-826" title="estrategia militar" src="http://ikariam-docs.com/wp-content/uploads/2009/05/estrategia-militar.jpg" alt="estrategia militar" width="203" height="85" /></a></strong>En la nueva version de ikariam dejan de existir la fuerza ofensiva, defensiva y la resistencia. Ahora las unidades tienen nuevas características, y aparece una nueva unidad: el Lancero.<br />
Las unidades se dividen en nuevas clases, fundamentales a la hora de armar nuestro ejército y realizar los ataques. Hablemos un poco sobre ellas:<span id="more-946"></span></p>
<p>Antes que nada aclaremos por que separamos las tropas tan puntualmente.</p>
<p>El sistema de guerra de la nueva versión de ikariam, se basa en la formación de las tropas en el campo de batalla.<br />
Por eso es importante dividir y diferenciar en que lugar o que posición dentro del campo va a ocupar cada unidad, y así entender y aprender a usar cada unidad para sacarle el mayor beneficio posible.
<p>&nbsp;</p>
<p><span style="text-decoration: underline;"><strong>Infantería Pesada:</strong></span> las más importantes de nuestro ejército, y las más fuertes en la lucha cuerpo a cuerpo. Ocupan la primera línea de batalla, por lo cual es necesario tener buena cantidad de estas unidades ya que de lo contrario unidades de otra clase tomarán su lugar.</p>
<p><span style="text-decoration: underline;"><strong>Infantería Ligera</strong></span>: menos fuertes pero más rápidos, ocupan los flancos en el campo de batalla, protegiendo de esta forma a la infantería pesada.</p>
<p><span style="text-decoration: underline;"><strong>Unidades de larga distancia</strong></span>: tal como su nombre lo indica, ideales para el ataque a distancia, en la segunda línea del campo de batalla, su misión es debilitar a la infantería pesada enemiga. Muy débiles en el ataque cuerpo a cuerpo. Útiles en defensa, pueden disparar por encima del muro.</p>
<p><span style="text-decoration: underline;"><strong>Artillería:</strong></span> unidades encargadas de derribar el muro enemigo, alto nivel de daño pero también alto su costo</p>
<p><span style="text-decoration: underline;"><strong>Pilotos de aire (girocópteros):</strong></span> estas unidades sólo pueden atacar a las unidades aéreas enemigas. No son utilizadas si el enemigo no presenta unidades de aire.</p>
<p><span style="text-decoration: underline;"><strong>Bombarderos</strong></span>: su misión es atacar las tropas terrestres enemigas, principalmente la artillería. Sirven mucho en defensa para proteger el muro, pero tienen baja protección frente a los pilotos de aire.</p>
<p><span style="text-decoration: underline;"><strong>Auxiliares</strong></span>: por ahora<strong> cocineros y médicos</strong>, influyen en el resultado de la batalla sin necesidad de pelear activamente.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>En notas futuras vamos a veremos como funcionan cada una de estas tropas en un campo de batalla real.</p>
<p>Espero que les haya servido.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Saludos!</p>
<p>Fuente: El groso de <strong>callejerox</strong>! ( Jugador server gamma ar.ikariam.com )</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Vista de isla: pueblo barbaro y anfiteatro</title>
		<link>http://ikariam-docs.com/general/vista-de-isla-pueblo-barbaro-y-anfiteatro</link>
		<comments>http://ikariam-docs.com/general/vista-de-isla-pueblo-barbaro-y-anfiteatro#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 07 Sep 2009 23:24:10 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[General]]></category>
		<category><![CDATA[anfiteatro]]></category>
		<category><![CDATA[ikariam version 0.3.2]]></category>
		<category><![CDATA[pueblo barbaro]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://ikariam-docs.com/?p=934</guid>
		<description><![CDATA[¡Hola! ¿Como están?
Hoy les traigo nuevas noticias sobre la versión 0.3.2
Esta vez les voy a contar sobre dos nuevos edificios que se vendrán en ikariam.
Estamos hablando del &#8220;Anfiteatro&#8221; y del &#8220;Pueblo bárbaro&#8221;.
Pasemos a hablar un poco mas profundamente sobre ambos: 
&#160;
Pueblo bárbaro
Como ya muchos sabrán, la versión 0.3.2 de ikariam viene con un cambio RADICAL [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://ikariam-docs.com/wp-content/uploads/2009/02/anuncios.jpg"><img class="alignleft size-full wp-image-593" title="anuncios" src="http://ikariam-docs.com/wp-content/uploads/2009/02/anuncios.jpg" alt="anuncios" width="203" height="85" /></a>¡Hola! ¿Como están?<br />
Hoy les traigo nuevas noticias sobre la versión 0.3.2<br />
Esta vez les voy a contar sobre dos nuevos edificios que se vendrán en ikariam.<br />
Estamos hablando del &#8220;Anfiteatro&#8221; y del &#8220;Pueblo bárbaro&#8221;.<br />
Pasemos a hablar un poco mas profundamente sobre ambos: <span id="more-934"></span></p>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong><a href="http://ikariam-docs.com/wp-content/uploads/2009/09/pueblo-barbaro.jpg"><img class="alignleft size-full wp-image-936" title="pueblo-barbaro" src="http://ikariam-docs.com/wp-content/uploads/2009/09/pueblo-barbaro.jpg" alt="pueblo-barbaro" width="95" height="67" /></a>Pueblo bárbaro</strong></p>
<p>Como ya muchos sabrán, la versión 0.3.2 de ikariam viene con un cambio RADICAL en el sistema de combate.<br />
Las batallas ahora se darán con tropas mas organizadas y la muralla pasara a tener otro rol mas que el de sumar un porcentaje al poder de defensa del defensor (valga la redundancia).</p>
<p>Es por esto que la gente de Gameforge agrego a la isla de nuestra <strong>ciudad capital</strong> el pueblo bárbaro.<br />
Este no es ni mas ni menos que una colonia manejada por el sistema, que nos permitirá practicar combates (es atacable) sin que necesitemos pelearnos con ningún usuario dentro del juego.</p>
<p>Pelea tras pelea a medida que le ganemos al pueblo bárbaro, nos llevaremos un botín de saqueo y el pueblo bárbaro &#8220;subirá de nivel&#8221; haciendo que el siguiente ataque sea mas difícil (aunque también con mayor botín). Se nos permitirá un máximo de 10 ataques en total por cuenta, con lo que la gente de Gameforge supone que aprenderemos a pelear aunque sea mínimamente.</p>
<p>Luego sí, a pelear por nosotros mismos contra otros jugadores.<br />
Aprovechen los 10 ataques para aprender lo mas que puedan sobre como funciona su ejercito!</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong><a href="http://ikariam-docs.com/wp-content/uploads/2009/09/anfiteatro.jpg"><img class="alignleft size-full wp-image-937" title="anfiteatro" src="http://ikariam-docs.com/wp-content/uploads/2009/09/anfiteatro.jpg" alt="anfiteatro" width="95" height="67" /></a>Anfiteatro</strong></p>
<p>El anfiteatro es un nuevo edificio en el que podremos dejar mensajes a nuestros vecinos de la isla y así no tener que mandar mensajes privados uno por uno cuando, por ejemplo, queremos sugerir que donen materiales, o simplemente charlar.</p>
<p>Aquí les dejo una imagen para que vean como seria la pantalla en la que leeríamos los mensajes de nuestra isla.</p>
<p><a href="http://ikariam-docs.com/wp-content/uploads/2009/09/board.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-935" title="board" src="http://ikariam-docs.com/wp-content/uploads/2009/09/board.jpg" alt="board" width="650" height="286" /></a></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Bueno, esto es todo por ahora.<br />
No esta de mas recalcar el agradecimiento a callejerox por las imágenes y parte de la información.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Saludos!</p>
<p>Hasta luego.</p>
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