Ikariam – Versión 0.4.3

Jueves, 12 de mayo de 2011

Hola a todos, aquí les traigo las novedades de la nueva versión de ikariam. Aun no hay una fecha de implementación establecida. A mi gusto son bastante positivas la mayoría, ¡A escribir sus opiniones!

Arreglos de bugs.

  • Se asignará un rango automático por defecto según la puntuación del jugador.
  • Vuelve a funcionar el derecho de guarnición en la Alianza y entre los jugadores.
  • Se corrige el estado real cuando un jugador ocupado u ocupante entra en una Alianza.
  • Miembros de una misma alianza ya no lucharan entre sí.

Cambios en la Alianza.

  • Cuando un miembro abandone la alianza, estará por 24 horas más como miembro de la misma, hasta que se haga efectiva la salida.
  • El líder no podrá disolver la alianza de inmediato, sino que la misma se disolverá luego de 24 horas de que el líder haya dispuesto esta acción
  • Tras dejar una Alianza, no se podrá entrar en otra, hasta que pasen 24 horas desde la salida de la anterior.

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Uso efectivo de los barcos mercantes

Martes, 3 de mayo de 2011

Barco mercanteMuchas veces estamos utilizando los barcos mercantes de manera incorrecta o innecesaria. Y siendo que NO son infinitos y pueden limitaros y hacernos perder tiempo en momentos urgentes, sería conveniente que se usen de la mejor manera posible.

Algunos errores típicos son:

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Barcos mercantes: costos y puntuacion.

Sábado, 28 de marzo de 2009

puertoHola gente, como les va ?
Hoy venimos con una nueva entrada sobre los barcos mercantes.
Los barcos mercantes son un bien preciado por varios motivos, el transporte propiamente dicho, la capacidad de saqueo, y la puntuación en las clasificaciones; aunque hay que reconocer que son caros y cuesta tener una buena flota.
Vamos a ver una tablita con todos los puntos importantes que nombramos arriba Leer más…

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