Lista de cambios en Ikariam 0.3.4 – Novedades!

Sábado, 19 de Junio de 2010

anunciosAquí les dejo la lista de los cambios publicados oficialmente por el staff de Ikariam de la versión 0.3.4
Entre ellos hay correccion de bugs, nuevas funcionalidades, y como ya venimos acostumbrados, cambios en el sistema de puntuación :p

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Script para ver informacion importante de una colonia ( RELOADED )

Viernes, 18 de Septiembre de 2009

JavascriptBuenas!

Dado el interés que provocan los scripts en toda la comunidad de Ikariam aquí les traigo otro, funcional para la versión 0.3.0 y el más útil que encontre hasta el momento.

En general la mayoría de los scripts suelen ser más decorativos que otra cosa, pero este es realmente bueno y nos ahorra horas mirando el sistema de estadisticas en busqueda de un objetivo para el saqueo.

Este script nos agrega Leer más…

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Ikariam animator script: la colonia en movimiento! (ILEGAL)

Martes, 24 de Febrero de 2009

CuartelBuenas buenas!
A pedido de nuestro seguidor “frank” conseguimos este script que hace nuestra polis/colonia animada.
Una vez activado podremos ver  las construcciones con diferentes movimientos como por ejemplo: ¡las banderas flameando al viento!
También tenemos en el cuartel un arquero entrenando contra los “blancos” que siempre da en el medio!!!!
Además se puede ver Leer más…

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Cuartel: unidades de combate

Martes, 13 de Enero de 2009
Cuartel

Cuartel

El cuartel será el lugar fundamental a la hora de planear una defensa o un ataque.

En él podremos crear soldados y otras unidades más complejas como catapultas, para mantener bien defendida nuestra ciudad o arrasar con ciudades enemigas.

De acuerdo al nivel de nuestro cuartel (y a nuestro conocimiento académico) será que podremos crear más y mejores unidades. Leer más…

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Depósito: almacen de recursos

Martes, 13 de Enero de 2009
Deposito

Deposito

En el depósito almacenaremos todos los recursos que juntemos para construir algo o bien los guardaremos para cuando sean necesarios.

Cada nivel del depósito nos permite guardar más recursos y además, cierta cantidad, también dependiente del nivel, estará segura de ataques.

Cuando necesitemos hacer construcciones de alto nivel necesitaremos una gran cantidad de recursos y si no tenemos un depósito apropiado Leer más…

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Mercado / Tienda: compra y venta de recursos

Martes, 13 de Enero de 2009
Mercado

Tienda / Mercado

La tienda o mercado de Ikariam es un edificio que muchas veces es subestimado por muchos jugadores experimentados sin motivo alguno.

En la tienda podremos comprar o vender todo tipo de recursos para abastecernos de oro (vendiendo) o de materiales (comprando).

Como haríamos para que crezca nuestra colonia si no estamos en una isla que tenga vino? Nuestra civilización nunca estaría contenta!!!

Y aquí el mercado se vuelve una de las cosas mas importantes Leer más…

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Taberna: mas vino, mas satisfaccion

Martes, 13 de Enero de 2009
taverna

Taberna

En el post de Construcciones y edificios también hicimos mención a la taberna.

Como aclaramos en ese post, este edificio es fundamental en el desarrollo de toda civilización en Ikariam.

Cuando hablamos del ayuntamiento vimos que es muy importante tener muchos ciudadanos y los beneficios que esto trae.

Para tener muchos ciudadanos necesitamos que Leer más…

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Academia: Lugar de investigaciones

Martes, 13 de Enero de 2009
Academia

Academia

Otro de los edificios nombrados en el post Construcciones y edificios fué la Academia.

Este edificio es muy importante en el desarrollo de nuestro imperio ikariam y ahora veremos porqué.

En principio, cuando creamos nuestra cuenta, la ciudad con la que empezamos solo puede recoger madera (uno de los dos recursos de cada isla).

Mediante investigaciones en la Academia, nosotros podremos hacer que nuestros ciudadanos Leer más…

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Ayuntamiento: el centro de la colonia

Martes, 13 de Enero de 2009
Ayuntamiento

Ayuntamiento

Como decía en el post sobre Construcciones y edificios el Ayuntamiento es el corazón de la ciudad, y ahora veremos que lo hace tan importante.

En este edificio, podremos ver el estado de felicidad de nuestros ciudadanos, la cantidad de trabajadores y academicos que tenemos, podremos modificar el nombre de nuestra ciudad, la cantidad de oro generada y un status de las cosas que le dan satisfacción o descontento a nuestros habitantes.

Es importante tener este edificio en un buen nivel, ya que a más nivel, Leer más…

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Construcciones y edificios

Lunes, 22 de Diciembre de 2008

La acción fundamental dentro de Ikariam es hacer crecer nuestra civilización y para esto vamos a necesitar tener edificios en los cuales nuestros ciudadanos puedan habitar, recrearse, estudiar, y entrenarse para la guerra.

Aquí tenemos una lista resumida de los edificios disponibles dentro del juego, y en cada resúmen, un link a los detalles de cada uno, con una explicación de su utilidad, y sus costos. Además también tips para lograr que nuestra ciudad avance de la mejor manera. Leer más…

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