Jueves, 12 de mayo de 2011
Hola a todos, aquí les traigo las novedades de la nueva versión de ikariam. Aun no hay una fecha de implementación establecida. A mi gusto son bastante positivas la mayoría, ¡A escribir sus opiniones!
Arreglos de bugs.
- Se asignará un rango automático por defecto según la puntuación del jugador.
- Vuelve a funcionar el derecho de guarnición en la Alianza y entre los jugadores.
- Se corrige el estado real cuando un jugador ocupado u ocupante entra en una Alianza.
- Miembros de una misma alianza ya no lucharan entre sí.
Cambios en la Alianza.
- Cuando un miembro abandone la alianza, estará por 24 horas más como miembro de la misma, hasta que se haga efectiva la salida.
- El líder no podrá disolver la alianza de inmediato, sino que la misma se disolverá luego de 24 horas de que el líder haya dispuesto esta acción
- Tras dejar una Alianza, no se podrá entrar en otra, hasta que pasen 24 horas desde la salida de la anterior.
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General, Tutoriales y guías
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Sábado, 19 de junio de 2010
Aquí les dejo la lista de los cambios publicados oficialmente por el staff de Ikariam de la versión 0.3.4
Entre ellos hay correccion de bugs, nuevas funcionalidades, y como ya venimos acostumbrados, cambios en el sistema de puntuación :p
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General
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Domingo, 13 de septiembre de 2009
Como dijimos en la nota anterior, ahora las batallas se van a dar en formaciones.
El ejercito estará compuesto de un sector para las tropas de “choque” otro para las unidades de larga distancia, otro para unidades aéreas, unidades rápidas para los flancos, un sector para unidades boqueteras, etc. De esta manera cada tipo de unidad va a tener su lugar en el campo de batalla, dándose así una pelea más ordenada y con mayor posibilidad de un planteo estratégico por parte de los jugadores. Veamos como funciona: Leer más…
General
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Domingo, 13 de septiembre de 2009
En la nueva version de ikariam dejan de existir la fuerza ofensiva, defensiva y la resistencia. Ahora las unidades tienen nuevas características, y aparece una nueva unidad: el Lancero.
Las unidades se dividen en nuevas clases, fundamentales a la hora de armar nuestro ejército y realizar los ataques. Hablemos un poco sobre ellas: Leer más…
General
batallas, combate, infanteria, nueva version, unidades
Sábado, 5 de septiembre de 2009
Se viene la nueva versión de Ikariam y parece que como siempre, trae cambios “revolucionarios”.
Entre los mas importantes tenemos una modificación “radical” en el sistema de combate y el agregado de una nueva construcción ( el templo ) en el que podremos crear sacerdotes para activar las bendiciones de las islas ( actualmente desactivadas ).
Otros cambios interesantes son la eliminación de la compra de investigaciones mediante cristal y el agregado de una nueva unidad de combate.
Veamos la lista total de cambios… Leer más…
General
batalla, guerra, ikariam 0.3.2, nueva version, unidades
Domingo, 1 de febrero de 2009
La nueva versión de Ikariam 0.3.0 esta totalmente renovada.
Ahora el juego se volverá más dinamico y agresivo, por la nueva modalidad de ataque (de la cual hablaremos más adelante) y a su vez, con los nuevos edificios y su manera de distribuirlos cada jugador tendrá la posibilidad de poseer una colonia única en su tipo, lo que hace mucho mas variada la manera de jugar.
Los cambios principales de la nueva versión Leer más…
General
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