Cuartel: unidades de combate
Martes, 13 de enero de 2009

Cuartel
El cuartel será el lugar fundamental a la hora de planear una defensa o un ataque.
En él podremos crear soldados y otras unidades más complejas como catapultas, para mantener bien defendida nuestra ciudad o arrasar con ciudades enemigas.
De acuerdo al nivel de nuestro cuartel (y a nuestro conocimiento académico) será que podremos crear más y mejores unidades.
Además cuanto mas alto sea el nivel de nuestro cuartel, menores serán los tiempos que habrá que esperar para crear una unidad.
com a cuanto recomienda admi que se le suba al cuartel hasta el32
es bueno tener fusilero mortero y bonbardero nada mas
Los hoplitas son los mejores a la hora de la defensa, encuato al ataque tener muchos hoplita, honderos, fusileros espadachine y bombarderos.
yo creo que para el ataque tienes q ir con 500 fusileros ,500 arqueros,
300 espadachines y unos 500 entre gigantes a vapor y bombarderos
rommel te estas olvidando de los hoplitas son una parte muy importante en un ataque
cuerda de noobs.
Primera linea: GAV (los hoplas son para emparejar pero mueren mucho)
Flancos: Solo espadas. no metan nada mas o pierden el año
Segunda linea: Fusileros. (lo demas es basura)
Artilleria: Morteros y nada mas que morteros. (si el enemigo tiene globos es mejor meter arietes mientras le matamos los globos)
Aire: Giros (solo si el enemigo tiene giros o globos)
Bombarderos (solo hasta despues de matarle los giros al enemigo)
Medicos y cocineros solo lo necesario. con 30 de cada uno es suficiente para un ejercito de mas de mil unidades. No hay necesidad de llenarse con 100 ó 200 cocineros
Sabiendo utilizar esas unidades y metiendolas en la batalla en el momento adecuado seguro ganas aunque te doblen en unidades.
Ahora lo que mas tienes que tener es flancos (espadas) y unidades de primera linea. Los fusileros no mueren a menos que te quedes sin flancos. yo suelo llevar 300 fusiles acompañados de 1000 espadas y 1000 Gavs.
Giros si es bueno tener al menos 400 para que domines por aire y puedas meter los globos. De a 15 globos por ronda puedes meter para que hagan mas daño. Los morteros son caros pero muy eficientes. con 36 tumbas una muralla nivel 32.
recuerda actualizar todas las unidades y atacar desde una ciudad con buenos puntos de accion.
Hola Akai!
A pesar de no estar de acuerdo con la manera en que armas tu ejercito, y realmente dudo mucho que puedas ganas batallas importantes con eso, se agradece mucho tu aporte!
De todos modos acá nadie tiene razón… todos tenemos nuestras opiniones individuales y me parece correcto.
Saludos!